Symptôme : J'envoie des données à un serveur distant via HTTP, par exemple à l'aide la méthode System.NET.WebClient.UploadString, mais ce serveur me répond avec une erreur 417, accompagnée d'un message disant "Expectation failed".
Solution : Mettre System.Net.ServicePointManager.Expect100Continue à false.
En effet, le problème vient du fait que lors de l'envoi des données, l'en-tête "Expect: 100-continue" est envoyé au serveur, qui ne la comprend pas forcément : certaines versions de lighttpd, par exemple, renvoient systématiquement une erreur 417 lorsque la requête HTTP contient un en-tête Expect.
Mettre System.Net.ServicePointManager.Expect100Continue à false permet d'empêcher l'envoi de cet en-tête.
Dans la vidéo suivante, la personne qui joue Ken bloque individuellement chaque coup de pied de la célèbre attaque dite des "Mille Coups de Pied dans ta Mouille" de Chun Li. Chapeau.
(en plus si je ne me trompe pas, dans le Street Fighter en question on se met en garde en allant vers l'avant (y'a plus rassurant ^_^) )
Hier soir, Madame et moi étant un poil à la bourre pour aller voir Slumdog Millionaire, la salle affichait complet à notre arrivée : on s'est donc rabattu sur Espion(s).
Résumé du film (copié-collé d'allociné) :
Vincent, un jeune homme brillant mais refermé sur lui-même, travaille comme bagagiste dans un aéroport et refuse le parcours tracé que lui offraient ses études. Avec son collègue Gérard, Vincent a l'habitude de voler dans les valises avant leur embarquement en soute. Alors qu'il fouille un bagage diplomatique, Gérard meurt brutalement suite à une explosion. Le propriétaire de la valise, un diplomate syrien, récupère le bagage avant de disparaître.
Vincent est alors coincé par la DST qui lui propose un marché : lui éviter la prison et collaborer avec les services secrets français et anglais pour retrouver les hommes impliqués dans l'explosion.
L'enquête conduit Vincent à Londres, qui, sous une fausse identité, essaie de se rapprocher d'un homme d'affaires anglais, Peter Burton, apparemment manipulé par les services secrets syriens. La DST et le MI5 poussent alors Vincent à séduire l'épouse de Burton, Claire, une française au caractère fragile. Vincent se rapproche de la jeune femme et la manipule pour la forcer à collaborer avec le MI5. Déstabilisé par les enjeux de la mission, Vincent va être bientôt rattrapé par ses sentiments.
Moi aussi, si on me présentait le flim comme ça, je dirais "ah pourquoi pas, ça peut être intéressant de voir des gens "normaux" se débattre avec des problèmes de ce genre". Maintenant, en reprenant les mots du résumé précédent, je vous rappelle quel est le gros morceau du flim : "Vincent, un jeune homme refermé sur lui-même, va être rattrapé par ses sentiments lorsqu'il doit séduire Claire, une française au caractère fragile."
C'est sacrément ambitieux, de vouloir faire tourner le film autour des sentiments de deux personnages QUI NE PEUVENT PAS LES EXPRIMER >_< A chaque passage important pour les deux personnages, absolument rien n'est dit : si l'un des deux se risque à poser une question, l'autre ne répond pas. Le reste du temps, ils se regardent. Ca peut vouloir dire plein de choses, un regard, mais là, la seule chose que j'ai vu c'était un mur. Aucun des deux personnages ne lâche une once de miette de sentiment, les regards sont inexpressifs, les visages restent de marbre, et le spectateur tombe dans un coma profond, qu'il ne quittera que lors de l'avant-dernière scène, lorsqu'il sera réveillé par une explosion... mais pas de panique, deux minutes plus tard le film se termine sur un long regard entre Vincent et Claire.
Quelque chose m'a peut-être échappé, je ne sais pas... en tout cas Madame était d'accord avec moi quant au désintérêt prodigieux du flim, bien qu'elle y ait tout de même trouvé son compte car "il est beau, Guillaume Canet" :]
Ce week-end, j'ai enfin terminé Beyond Good & Evil, un jeu qu'il est bien pour, euh, jouer.
Je l'avais commencé il y a quelques années, mais je me retrouvais inexplicablement coincé à cause d'une clé qu'un monstre aurait dû me fournir :-/ L'ayant repéré à 5€ sur Steam (le jeu, pas le monstre), j'ai retenté le coup et j'ai bien fait, car cette fois-ci le monstre a bien voulu looter la clé \0/
Bref, le jeu est joli (si on veut bien se rappeler qu'il date de 2003), le scénario est sympathique, et mis à part quelques passages un peu ch*ants (je ne suis pas un grand fan d'infiltration, et il y en a trop à mon goût, par moments), je me suis bien amusé.
La musique, dont Niko avait déjà parlé (mais je ne parviens pas à retrouver le post), est également largement à la hauteur du reste, et est disponible en téléchargement sur la page MySpace qui lui est consacrée, ou directement là (le mot de passe du fichier rar est : MySpace.com/HyllianMusic).
Pour résumer, et aussi parce que j'ai la flemme d'écrire trois pages dessus, BG&E c'est bon, mangez-en.
Sympa, mais avec le HTC Home ça fait un gros bloc gris pas très joli et pas du tout dans l'esprit "Forêt des rêves bleus" ^_^
J'ai donc téléchargé et installé HTC Home Customizer, dans l'espoir de rendre tout ça plus joli... après l'installation et un essai de configuration, le programme me demande de redémarrer mon téléphone. Je m'exécute et... le téléphone ne démarre pas, il reste bloqué sur l'image d'accueil de Windows Mobile >_<
Un hard reset plus tard (j'ai donc perdu tous mes messages :-/), le téléphone fonctionnait à nouveau et, échaudé, je décidais de m'en tenir à quelque chose de simple : si le HTC Home rend le thème moche, j'ai qu'à ne pas afficher le HTC Home :-)
Pendant presque tout 2008, le serveur web de ma machine de développement (IIS) a refusé de conserver normalement les variables session. Elles étaient gardées en mémoire une fois sur sept et pour un temps indéterminé, ce qui a rendu les tests très laborieux et nerveusement éprouvants (essayer de se logguer sans succès 15 fois de suite pour tester un ajustement cosmétique merdique à 19h30 un vendredi soir, ça rend dingue >_<).
J'ai bien essayé de désinstaller/réinstaller IIS afin d'avoir quelque chose de propre, mais le fait que je retrouve ma configuration précédente après une réinstallation me laissait à penser que l'opération de désinstallation n'avais pas été effectuée correctement. Et j'avais raison, car il y a un ordre de désinstallation ! (vous ne rêvez pas, on est bien en 2009 sur un OS récent ¬_¬)
Une fois la désinstallation/réinstallation effectuée correctement, je me suis retrouvé avec un IIS tout nu que j'ai pu reconfigurer vite fait pour constater que la session fonctionnait correctement, viva, uhohoï ! \0/
Pour le premier post de l'année, j'ai gardé sous le coude un inédit : une réponse à une chaîne ! \0/ (allez-y, vous pouvez me lancer les tomates pourries maintenant)
Bref, mon ami Koala m'a taggué, je dois donc raconter des trucs dont j'ai honte dans plusieurs domaines (manque de pot, je fais de mon mieux pour n'avoir honte de rien (la honte et la culpabilité c'est de la m*rde, n'y touchez pas), donc ça sera pas forcément des trucs dont j'ai vraiment honte, mais plutôt des trucs dont je pense que socialement il faudrait avoir honte) (2009, l'année des maladies mentales) (et des parenthèses à rallonge)
Allez hop :
Cinéma : je suis fan de Winnie l'Ourson.
Littérature : je n'ai pas réussi à terminer Les Chouans de Balzac. Etrangement, c'est à la fois un objet de honte et de fierté.
Musique : j'écoute toujours autant de musique, mais mes instruments prennent toujours autant la poussière.
Scolaire : en DESS, j'ai appris par hasard en croisant un camarade sur Msn que j'avais un partiel le lendemain matin.
Et tel la révolution libératrice, je brise la chaîne en taggant uniquement des retraités, à savoir Kafka et LaTortue.
Merci à Mat, qui a déposé un yeah tout poilu sous mon sapin ! \0/
Pour le voir, je vous propose de consulter la yeah gallery (il est tout en bas), parce que la bidouille que j'avais pour faire apparaitre un yeah précis est cassée et je ne sais pas pourquoi ^_^
Sur ce, joyeux noël à ceux qui le fêtent et bonne soirée à tous ! _0/
Hier soir, Madame et moi étions au Palais des Congrès pour voir Video Games Live, qui donnait sa première représentation en France.
Le concept : un orchestre joue des arrangements de musique de jeux vidéos tandis que sont projetées des images des dits jeux sur un écran derrière ledit orchestre. Je crois bien que c'est la première fois que je vois un orchestre jouer en vrai (il s'agissait du Starpop Orchestra), c'était intéressant.
Mais ce qui m'a vraiment marqué, c'était l'ambiance festive. Comme le disait Tommy Tallarico, un des deux hommes derrière le spectacle et qui présentait également la soirée (son compère Jack Wall dirigeait l'orchestre), ce n'est pas parce qu'il y a un orchestre que ça doit être guindé, qu'on doit attendre la fin du morceau pour applaudir et surtout ne pas faire de bruit pendant qu'il joue. C'était donc un joyeux bordel ou chacun exprimait bruyamment sa satisfaction de voir et entendre ses jeux préférés, ce qui m'a un peu gêné au début mais a au final été une des grandes joies de la soirée. On a donc pu voir, en plus de ce que jouait l'orchestre, Michel Ancel accompagné par deux musiciens bruiter à la bouche le trailer de Beyond Good & Evil 2; Martin Leung, le célèbre Video Game Pianist, jouer un medley des musiques de Final Fantasy VII, de Mario et un arrangement du thème principal de Monkey's Island; le gagnant du concours de Guitar Hero organisé l'après-midi jouer Sweet Emotion d'Aerosmith en expert, accompagné par un vrai guitariste (Tommy Tallarico, en l'occurrence) et l'orchestre; l'ensemble de la salle lever ses téléphones/DS/PSP/etc à la façon des briquets dans les concerts de rock, et encore plein d'autres choses trogéniales \0/
Il y a quelques vidéos sur youtube si ça vous intéresse, moi en tout cas je vous recommande chaudement le spectacle, même si vous ne connaissez pas toutes les musiques (pour moi c'était loin d'être le cas) on rigole bien :-)
La demo de A Vampyre Story est disponible ! \0/ (en anglais et allemand uniquement)
Si vous n'avez jamais entendu parler de ce jeu, je vous renvoie à mon post sur le sujet, grosso modo il s'agit d'un jeu d'aventure fait par des anciens de LucasArts.
La démo est très courte, mais elle donne malgré tout une bonne idée de comment va se passer le jeu. C'est très classique : on clique avec le bouton gauche pour indiquer à Mona où se rendre, et avec le bouton droit pour faire apparaitre l'inventaire. Lorsqu'un objet du décor est interactif, un clic gauche dessus fera apparaitre une petite interface donnant le choix entre quatre actions : examiner, parler, prendre et "y aller en volant" (Mona pouvant se transformer en chauve-souris). La recette fonctionne bien, et pour ceux que la chasse au pixel rebute, une touche du clavier (TAB) permet de montrer quels sont les objets cliquables.
Au niveau de l'inventaire, une bonne idée : lorsqu'on essaye de faire quelque chose avec un objet, si l'interaction n'est pas réalisable/intéressante pour le moment mais qu'elle servira plus tard, elle est "notée" dans l'inventaire.
Les décors sont très beaux, les personnages s'y intègrent correctement, par contre au niveau des phases de dialogue c'est pas trop ça : on retrouve le même écueil qu'avec Dreamfall, c'est-à-dire des personnages complètement statiques quand ce ne sont pas eux qui parlent (presque aucune expression faciale et aucun mouvement).
Autre point noir concernant les dialogues : les voix. Ne parlant pas un traitre mot de la langue de Goethe, j'y ai joué dans celle de Shakespeare, et les doublages y sont, euh... ratés :-(
L'héroïne a une voix criarde bien trop aiguë pour être agréable, et je la trouve pauvre en émotions. Quant à Froderick, son sidekick, j'avais peur qu'il soit niais, mais non, les créateurs ont cherché à en faire un équivalent de Max (de Sam'n'Max). Les vannes ont l'air d'être à peu près à la hauteur, mais la voix, une fois de plus, ne fonctionne pas.
Dernier point négatif, sur mon installation double écran, le jeu se lance sur l'écran secondaire, je ne m'y attendais pas ^_^
Bref, je pense que je vais attendre la sortie de la version française pour écouter ce qu'y donnent les voix, parce qu'un jeu d'aventure *entier* comme ça, je ne suis pas sûr de tenir...
musical cue : Danny Elfman - Batman Vs. The Circus
mardi 18 novembre 2008
13:38 » Opentape v0.12 : ne mettez pas à jour ! - muxtape
Hier, une mise à jour d'Opentape a été publiée, mais elle casse l'export de la playlist au format xspf, je vous déconseille donc de l'installer.
Si toutefois vous l'avez déjà installée, ou si vous souhaitez absolument le faire, vous aurez besoin de la mise à jour originale, ainsi que du fichier xspf.php corrigé (à copier dans le répertoire code/).
Si vous mettez à jour une installation existante, vous n'avez qu'à remplacer le contenu des dossiers code/ et res/ puis à écraser le fichier code/xspf.php avec la version corrigée.